браузерная ролевая игра
Ashveil

Новый бойцовский клуб: пошаговые поединки по зонам удара и блока, подземелья, своя экономика. Браузерная онлайн-игра.

Броня и защита

Защита персонажа бывает двух типов: защита от физического урона и защита от магического урона. Защита от физического урона состоит из Брони и защиты от урона. Сначала высчитывается Броня, а затем полученный урон пересчитывается с учётом показателя защиты от урона.

Броня

Броня — это характеристика вещей, которая позволяет уменьшить урон на некоторый показатель.

  • Броня может быть как для определённой зоны персонажа (её даёт одежда — бронируются только определённые зоны поражения), так и общей (её дают ювелирка и щит — значение брони распространяется на все зоны поражения).
  • Показатели брони делятся на абсолютный и дополнительный.
  • Уровень брони указывается в формате N+Kd, где N — абсолютная броня (гарантированный минимальный уровень), K — показатель дополнительной брони, d — случайный коэффициент, принимающий значения в диапазоне от 1 до K.

Защита от урона

Защита от урона — это уровень поглощения получаемого урона. Показатели защиты могут быть как профильными, так и общими:

  • Профильные защищают от одного вида урона, а общие действуют на все виды урона одновременно. Эффекты суммируются.
  • Показатели защиты указываются в единицах и процентах. Каждые 250 ед. увеличивают существующую защиту на 50% (то есть при 250 ед. будет 50% защиты, при 500 — 75%, при 750 — 87,5%). При этом для каждого уровня игроков есть предельные значения, которые уровень защиты превышать не может.

Источники защиты от урона

  • Вещи, временные эффекты (эликсиры, свитки) и стат «Выносливость».
  • Защита может быть как общей (действует на все зоны поражения), так и по зонам (аналогично броне-свойству).

Защита от магии

Защита от магии — это характеристика персонажа, позволяющая снизить получаемый магический урон.

Источники защиты от магии

  • Вещи, временные эффекты (эликсиры, свитки) и стат «Выносливость».
  • Защита от магии не делится на зоны поражения, а распространяется на всего персонажа.

Есть особенность у магии Тьмы, Света и Серой магии: от них нет профильной защиты, поэтому на повреждение этими видами магии влияет только общий показатель защиты от магии.