Бой
Бой в Ashveil пошаговый и открытый: вы не жмёте «атаку», а каждый ход принимаете два решения — куда бить и что закрывать.
Зоны удара и блока
Тело противника разделено на пять зон: голова, корпус, живот, пояс и ноги. Атакуя, вы выбираете зоны, по которым бьёте; защищаясь — зоны, которые прикрываете. Удар по открытой зоне проходит, удар по закрытой — гасится бронёй. Угадать чужой выбор и скрыть свой — и есть всё искусство поединка.
Что решает исход
- Характеристики — сила, ловкость, интуиция и прочие определяют силу удара, шанс уворота и критического урона (см. Характеристики).
- Снаряжение — оружие задаёт урон, броня гасит его по зонам (см. Броня и защита).
- Приёмы — особые действия, которые можно применить в бою: усиленные удары, защита, лечение. Учат их в Храме знаний.
- Здоровье и мана — HP кончилось, бой проигран; мана тратится на заклинания, и без неё кастовать нельзя.
Как начать поединок
Драки идут в Зале воинов (Бойцовский клуб на Центральной площади). Там подают заявку на бой:
- Физический — обычный поединок один на один.
- Договорный — бой по предварительному уговору сторон.
- Групповой — команда на команду.
Если живого соперника рядом нет, через несколько секунд на помост выйдет боец-ветеран — тренировочный бой всегда доступен, так что без практики вы не останетесь.